[英文教程翻译] 为什么要调整UV Map?(制衣三步曲之番外篇1)
调整 UV MapUV Map是控制平面的纹理图怎样环绕在3D mesh上的向导. 第一个mesh的顶点在uv map上都有一个特定区域.当我们将mesh上的点移动, uvmap却没被改变.所以有时根据改变的程度,我们需要相应调整uv map.
Sims中mesh的帖图以UV Map为出发点. 通常你需要保持UV map,一些mesh的修改根本不需要改变UV mapping.但有的时候你确实需要修改 uvmap, 改进你mesh的贴图效果.举例说当你移动了服装外缘的时候,或者当你把 mesh的某部分彻底改变的时候.
理想上你会希望uvmap的扭曲和伸展尽可能地细致, 因为那样你创造环境会更加宽松. 我们就可以在MESH上的加入织物组成的图案或装饰品,甚至创造你自己从来没有想过的东西. 你需要用一个测试图来或其它平面样式图来核对uvmap,如果你愿意我将囊括一两组你可以用来调整你的MAP的图表(附件)。
例如, 我修改的这个 V 领衫在图1中看起来没什么问题.... 但是当我检查用uv map检查它的材质时, 接缝处就全部显现了出来,这样做出来是不可能精细的. 当我将UVMAP的参照图上去 – 你可以看到这样的结果.{还是不会编辑图,所以图跑到最下面去了...}
当我们把EA的裙子MESH拉长或缩短时也要注意这个问题(包括使它扩张), 否则它的条纹,格子,或装饰看起来将会有些不合适, 所以我建议当你把裙子伸缩时,同时也要调整UVMAP,以免材质被拉伸.
我推荐用你的3D编辑软件来调整Uvmap (多数为 Milkshape or Modtool).
这有两篇在Milkshape 中修改uvmap的指南:
[url]http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=135136[/url]
[url]http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=175147[/url]
在XSI Modtool 中修改uvmap的指南 :
[url]http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=118986[/url]
如果你想要给你创造的mesh添加一个全新的部分, 建议你在最初把它们与你body mesh分开创造并以一个obj 文件保存. 这样当你绘制这原本不存在的部位时,就可以用你喜欢的任何方法和工具来绘制uvmap. 这样你可以输出它们并添加到你的body mesh上, 保存你设计的uvmap.
用UV Map添加新的 mesh, 如鞋子:
[url]http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=145153[/url] {有时间会译一下,或者谁有空帮忙译一下}
[[i] 本帖最后由 sunair 于 2008-6-4 09:47 编辑 [/i]] 完了麽...?
还是我插楼了..? [quote]原帖由 [i].Death[/i] 于 2008-4-3 13:17 发表 [url=http://bbs.gamesir.com/redirect.php?goto=findpost&pid=518073&ptid=22125][img]http://bbs.gamesir.com/images/common/back.gif[/img][/url]
完了麽...?
还是我插楼了..? [/quote]
嗯,我又忘记说END了.... uv..我都是在max里编辑好..
还有...能不能译个关于服饰赋值的教程呢..
我的衣服只有一个头...泪奔. 你想要几个头..........
[img]smilies/face/face071.gif[/img]
我尽量哈
我还打算放弃MS3D(虽然找到一个破解补丁,但是发现这个对于最新版好像仍不好用),改用MAX呢...不过只是打算,如果有不懂的还要请教你咯
[[i] 本帖最后由 牛头人 于 2008-4-3 13:28 编辑 [/i]] 大家都是互相帮助..
不过我max只会一些简单的东西.汗.. 很不错的教程,
那么关于赋值,其实我已经写出来了恩. = =
不过就是有一两个翻译的出来很皈依 =V=
不知道各位想要不. 是吗...你发我看看好不..
打包发到我邮箱行吗.
[email]aaal_00153@163.com[/email] UV曲线是为方便你分辩模型和贴图是否对应~~
我有个朋友做过这个视频教程~ 我做头饰啊,最后导入后,不是什么都没有,就是还是原样的东东,这是为什么啊[img]smilies/face/face010.gif[/img] 想知道在ms3d里面如何展uv?
另外附件图上的效果我也想知道,但是英文差啊,麻烦牛大翻译[url]http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=135136[/url]
另外ms3d怎么导出uv图啊??
[[i] 本帖最后由 xiyao 于 2008-4-3 15:04 编辑 [/i]] UV贴直接在MS 3D里面弄不就得了??? 我打印下来,叫我妈妈带到公司叫他们公司的翻译翻好了[img]smilies/face/face008.gif[/img]
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