[零散教程]钢笔抠图细讲
[size=5][color=red][b]本人原创,转载注明原帖地址[/b][/color][/size]这个教程专门讲钢笔抠图,因为上次教程的回帖里,钢笔的部分仿佛很多同学有疑问.
因为和之前的教程不成套系,也没有特别值得大说特说的主题,所以就零散着做吧。我应该还会做一些很小的教程,集满10个做PDF放下载。
亲们有问题就在回帖里问,这样我也好做相应的教程,不然我也不知道哪些问题需要拎出来讲。
[attach]142759[/attach]例图。
这张图,我们需要把人物单独抠出来。
首先,复制背景图层,把背景图层关掉。复制的那层我们叫它图层1。
点钢笔工具[attach]142760[/attach],状态栏上选择[attach]143680[/attach],这样绘出的直接是路径(不要学某人的坏习惯啊)。从头开始抠吧。
首先建立一个锚点(就是点一下),在头发边缘和背景交接的地方。
[attach]142761[/attach]
接着建立第2个锚点。点下去的时候不要松手,拖动一下,使弧线贴合边缘。
[attach]142762[/attach]
这里要说明的是,钢笔做出的弧线是有局限的,因为是2个端点,所以弧线的种类只有3种:(、)、s。(我用符号表示了,看的明白吧?)
如果想做出M型,那最起码得是3个点。
刚开始上手的时候,如果拿不准,建议多建锚点,以确保准确性。
当我建到第3个点时,发现不论怎么拖动,弧线也不会贴合边缘了。
[attach]142763[/attach]
为什么呢?因为,拖动的时候,其实改变的是第3个锚点的手柄,而第2个锚点的手柄并没有动,所以拖来拖去,最多拖成S型。
这时候想让弧线贴合,必须把第2个锚点的手柄也调整,即图上红圈所画的那个手柄。
[attach]142768[/attach]
因为是调整单个手柄,我们点转换点工具[attach]142764[/attach],如果是要将一个锚点上的左右两侧的手柄同时调整,则点选[attach]142769[/attach]直接选择工具。
点选转换点工具后,此时出现的是白箭头。只有工具移动到锚点上的时候才会变成V型。
如果手柄出现(像上上图那样),直接移动手柄;
如果手柄没有出现(即只有锚点)
[attach]142771[/attach]
点一下锚点,弧线自动变会直线状态。
[attach]142772[/attach]
不用急,按CTRL+Z,此时1个锚点上的2个手柄都会出现。
[attach]142773[/attach]这时就可以调整了。
[attach]142765[/attach]
现在我们调整好了,需要继续向下建立锚点了。点回钢笔工具。
[b][color=red]注意[/color][/b],此时不能直接建立锚点。因为刚才调整手柄的时候,操作的锚点已经变为第2个。
需要从第3个锚点建立操作,需要将钢笔图标移到第3个锚点上,[color=red][b]钢笔边出现斜线[/b][/color](我这切图切不出这个),点击该锚点,此时方能继续。
[attach]142766[/attach]
现在大致上已经将轮廓勾出。
在路径面板上最下面一排,点选左起第3个(停顿鼠标会显示“将路径作为选区载入”)。
[attach]142778[/attach]
返回图层面版,关掉路径图层(我图上是白色滴,你们做应该不是白色滴,因为我搞的是形状。新手请忽略本括号。),蚂蚁线围住人物,所以[color=red]反选[/color]。然后点击图层1,编辑-清除(或ctrl+x)。
另,按不爱温水大人的讲法,这步可以使用蒙板,这样边缘比较柔和......(热爱犀利边缘的某人飘过.....)
再按上面的操作方法清理完全。
[color=red]值得注意的是[/color],在某些前景和背景色接近的地方,需要自己判断边缘位置与形状。
[attach]142779[/attach]
[b]最后介绍常用快捷键和常用功能。[/b]
▲在选择钢笔工具的状态下,按ALT钢笔变为点转换工具[attach]142774[/attach],按CTRL变为直接选择工具[attach]142775[/attach]。
点转换工具专用于调整手柄。
▲直接选择工具可以同时调整左右两边的手柄(但此时,两边手柄一定成180度,不会形成角度)。另外直接选择工具也可以用于移动锚点。
▲按住空格,鼠标变为小手,可以左右拖动画面。
▲CTRL+加号=放大,CTRL+减号=缩小。
最后,送图。
[attach]142777[/attach]
[[i] 本帖最后由 st.luu 于 2008-6-29 08:42 编辑 [/i]] 不错,我PS总弄不好钢笔工具。。。抠图总是用多边形套索。。。囧。。。 如果对图要求不太高,并且偷懒也不要紧,或者修图的人本身没有"完美边缘强迫症",那就用多边形套索吧,还满好的用的. 這個做得很好耶[img]smilies/face/face033.gif[/img]
不過用鋼筆是有難度的~v~
要摳圖摳得好也等好好練習[img]smilies/face/face044.gif[/img] 我一般都用磁性钢笔的....钢笔工具的圆弧总是弄不好 这个不错。
我虽然也用钢笔。
但也只限于简单的。
汗。 觉得很有用捏,回去多练习几遍 LZ~~~飞奔过来抱,钢笔果然好难
不过你写的那么详细,我会努力学习哒[img]smilies/onion/eoni037.gif[/img] 用钢笔抠图可以直接选择路径,不用出现形状。描出来就是一个路径框,然后就直接到路径面板点击,变成选区就可以了。
LZ这样有点麻烦。 辛苦楼主了[img]images/smilies/face/face004.gif[/img]钢笔工具属于熟练工种..多练是必要的..以前我用到抓狂..
后来用的多了..就习惯了- -bbb然后额外的部分如果还是效果不好.我就基本手绘下.不好手绘的....就把边缘模糊下..
我用purpleleaf说的方式的..不会出现白色部分.感觉会看着清楚点...
[[i] 本帖最后由 不爱温水 于 2008-6-28 21:35 编辑 [/i]] 我每次用钢笔都是直接点……=。= [quote]原帖由 [i]purpleleaf[/i] 于 2008-6-28 15:46 发表 [url=http://bbs.gamesir.com/redirect.php?goto=findpost&pid=764083&ptid=31903][img]http://bbs.gamesir.com/images/common/back.gif[/img][/url]
用钢笔抠图可以直接选择路径,不用出现形状。描出来就是一个路径框,然后就直接到路径面板点击,变成选区就可以了。
LZ这样有点麻烦。 [/quote]
原来是酱子~~~这个大概是过去养成的坏习惯,我不觉得麻烦,结果写教程就写进去了~~~谢谢,我把教程调整一下
[quote]原帖由 [i]不爱温水[/i] 于 2008-6-28 21:34 发表 [url=http://bbs.gamesir.com/redirect.php?goto=findpost&pid=764919&ptid=31903][img]http://bbs.gamesir.com/images/common/back.gif[/img][/url]
辛苦楼主了[img]images/smilies/face/face004.gif[/img]钢笔工具属于熟练工种..多练是必要的..以前我用到抓狂..
后来用的多了..就习惯了- -bbb然后额外的部分如果还是效果不好.我就基本手绘下.不好手绘的....就把边 ... [/quote]
大人,你竟然来回我帖子....你要偶背上班门弄斧的骂名么.....55555
[[i] 本帖最后由 st.luu 于 2008-6-29 02:02 编辑 [/i]] [img]images/smilies/face/face006.gif[/img]怎么会..
我觉的你讲的很好啊.而且叙述这些如果用过的人会好理解..但如果给初接触的人描述.会经常在彼此沟通上有些辛苦,能讲的清楚肯去做这些教程的..不是很值得推吗..
千万表多想..- -b
我很多东西都是从网上这样的教程中学习到的...
另外你可以尝试
"返回图层面版,关掉路径图层(我图上是白色滴,你们做应该不是白色滴,因为我搞的是形状。新手请忽略本括号。),蚂蚁线围住人物,[color=red]所以反选。然后点击图层1,编辑-清除(或ctrl+x)。"[/color]这部分.不用反选再清除..而是直接用蒙版..人物边缘会比较柔和..反正自己感觉好象是柔和了...[img]http://bbs.gamesir.com/images/smilies/face/face015.gif[/img]
[[i] 本帖最后由 不爱温水 于 2008-6-29 02:30 编辑 [/i]] 我加进教程里~~~摇晃`~~~~ 真详细啊
LZ辛苦啦~!
话说....... ^_^ 你签名图好搞啊 -__-怎么偶换了头签意甜亲就仿佛8认识偶了一样.......飘动飘动 [img]smilies/face/face002.gif[/img]我一直很笨,不会这么抠图[img]smilies/face/face002.gif[/img][img]smilies/face/face002.gif[/img],好详细的教程啊,谢谢楼主[img]smilies/face/face051.gif[/img] 直接用蒙版填充路径比较好吧,转换成选区后会出现许多不如意的地方。
而且可以在大体定好点后再用转换工具改变线条的弧度。
[quote]原帖由 [i]不爱温水[/i] 于 2008-6-29 02:25 AM 发表 [url=http://bbs.gamesir.com/redirect.php?goto=findpost&pid=765511&ptid=31903][img]http://bbs.gamesir.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这部分.不用反选再清除..而是直接用蒙版..人物边缘会比较柔和..反正自己感觉好象是柔和了...
... [/quote]
也不是柔和吧,如果填充路径的时候不用羽化这个选项,轮廓依然是很明确的。
路径工具是ps里唯一一个绘矢量图形[或者类似]的工具,所以再转成选区反而造成轮廓有偏差。反正我也是用蒙版会比较顺手点[img]smilies/face/face041.gif[/img]
教程做的很好,来支持下[img]smilies/face/face045.gif[/img]
[[i] 本帖最后由 蜉蝣君 于 2008-6-30 04:56 编辑 [/i]] 以前在电脑课学过的额(专门的PS)。。。电脑抠图也不难的丫。。。[img]smilies/face/face003.gif[/img]
现在我看到PS有阴影了... [quote]原帖由 [i]蜉蝣君[/i] 于 2008-6-30 04:44 发表 [url=http://bbs.gamesir.com/redirect.php?goto=findpost&pid=768604&ptid=31903][img]http://bbs.gamesir.com/images/common/back.gif[/img][/url]
直接用蒙版填充路径比较好吧,转换成选区后会出现许多不如意的地方。
而且可以在大体定好点后再用转换工具改变线条的弧度。
也不是柔和吧,如果填充路径的时候不用羽化这个选项,轮廓依然是很明确的。
路径 ... [/quote]
-_-连蜉蝣大都来了......啊啊啊我要找地洞啊啊啊啊啊
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