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[服装制作] [备份]sohnn"s 制衣指南-基本编辑

本主题由 sunair 于 2008-6-3 10:28 移动

[备份]sohnn"s 制衣指南-基本编辑

作者:sohnn 转载:playoyo
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应朋友的要求写了这个,但本人语文水平有限,如果有何我没有说明清楚地或字写错的。我尽力了。 。。如果大家因为不明白而产生的愤怒 请不要874我。。本文软件,photoshop,bodyshop。
还有请大家等我发完后再回贴。

1。选材
这部分是充分发挥想象的空间,可以自己画,网上找。
因为为了制作的方便尽量找全身图正面的 有背面的那更好。至于为什么请大家接着看

2。加工

选好材了就可以开始制作了
在sims2里面的衣服有3个文件,我就拿我用的来说明。
大家看我图,左上角的那个是衣服一般的texture文件 作用大家都应该知道把
右上的是alpha频道的图片 主要用来显示第一个文件在游戏中人物身上的显示范围,
第三个市bump map.就是纹理图,让衣服更有立体感,不过在低档的显卡上市看不出效果的。。

我现在做的是上衣 所以要从游戏里先export一个上衣的范列,其实这部的用处只是给你的衣服定位。其他得还得靠自己啊。首先把要用的部分用ps得工具分离出来。具体操作大家可以自由发挥。。我个人比较喜欢用path。。。如果缺的地方就要自己画了

下面三张图就是基本步骤。。应该很容易看懂吧。。。


[ 本帖最后由 sunair 于 2008-6-3 10:30 编辑 ]
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然后做成像我这个一样的前后面图,现在就可以把几部分移动到左上图中了。慢慢来,不急,一定要耐心
ps:建议大家把几部分用不同层隔开。

完成后,大家就要改右上图了。。。白的部分就是显示的部分,黑的就是不现实的部分
大家要把两张图拼起来看,然后改对称就ok勒
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!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!

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吖~~~原来坛子里的也有捏~~~都差不多咯~~~灭哈哈哈~~~不晓得插楼米~~~谢谢~~~去摆弄下~~~

下雨时,不要只注意我脸上的水滴,要看到我不变的笑容。只有脸上的笑容是真实的。

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后面有2张图不显示了
谁以前保存了,麻烦添一下

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