沙发 顺便占一楼.............
欢迎其他朋友也来提供各种各样有趣的挑战项目...
原名: Asylum Challenge
精神病院挑战
故事背景
你迫不得已住进了一家快倒闭的精神病院,为了重获自由重新进入社会, 你必须达到你的心理医生给你定的目标 - 你的终生渴望。
开始
建8个毫不相关的成年人。
你所建的第一个人(唯一一个你可以控制的,也就是故事的主角)掷色子来决定他的渴望类型,
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 重新掷一次色子
其他七个人也用色子来决定渴望类型
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 - 家庭
你可以选择主角的性格外表,其他七个人自己选择或随机决定。
记住你不可以控制其他7个小人,甚至不可以查看他们的信息(万一不小心看到了咋办呢-.-). 你不可以知道他们的状态, 他们当前的期望和恐惧. 也就是说, 一旦搬进住宅绝对不要去点他们的头像.
你也不可以询问他们问题或者约会, 不可以让他们搬出去或找工作. 他们是严重的精神病患者, 根本不喜欢你.
你可以邀请他们加入某项活动或使用支配(我更喜欢称为精神控制)让他们做些事. 如果你能坚持不用支配的话可以获得一项奖励.
你只能在工作的时候离开精神病院, 也可以邀请其他模拟人来拜访. 你甚至可以和他们约会但不要离开住所. 你可以支配客人做任何事(将失去不使用支配的奖励), 包括打扫, 整理花园, 修理.
不要请女佣, 园丁, 修理工, 灭虫员. 不可以生小孩或者让其他人搬进来即使有人死去.
如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必须留下墓碑让他们的灵魂自在游荡. 祝贺你, 现在有了一位长住病人. 如果有为病人死去, 你必须删掉一张床和一个座位到只剩一张床一个座位.
建筑要求
选一块大小随便的地. 你可以事先造好房子. 记住一旦挑战开始就不可以再建筑了.
还有其他不受控制的病人, 你也要给他们盖好房间, 买够家具.
盖房子的时候可以用秘籍加钱, 一旦挑战开始必须把资金减到100. 然后就不可以买任何东西了, 除非有物品被盗或者毁坏, 你可以买个同样的.
如果你不用秘籍加钱盖房子就不必减少剩余资金, 挑战过程中可以继续买其他东西.
必需品卖够了的话, 只能买些窗户,地板,墙纸,挂画,灯,装饰品... 不能再买其他必需品, 包括座位, 墙壁, 门, 加技能物品.只有原有东西被偷或者毁坏, 才能再买个同样的.
物品要求
符合要求价格合理的自定义物品可以使用.
床 - 不可以买舒适度或精力高于3的床. 你最多可以买一个双人床3个单人床, 或者0个双人床5个单人床.
椅子/沙发 - 总共只能有6个座位. 包括沙发, 躺椅和椅子. 如果你有一个4个座位的餐桌就不可以有三个座位的沙发.
只能有一个可以小睡的物品, 所以如果有沙发就不能再有躺椅. 所有椅子沙发不能高于3点精力或8点舒适度.
卫浴 - 只能有一个马桶, 一个洗手盆, 一个澡盆或淋浴.
学习物品 - 学习用物品加的技能种类不要重了, 比如有了画板就不要有钢琴, 因为都加创造力. 只能买一个书架, 唯一的例外是电视和书架可以同时拥有, 虽然他们都加烹饪.
娱乐 -
可以买电视或音响但不能都有, 而且娱乐不能超过7. 其他娱乐设施统统不许, 不许有mp3, 电脑, 游戏机, 台球桌.
电器 - 可以有很多个电话. 但是由于精神病院条件不好, 不能有火灾报警器, 防盗器,
撒水装置.
设施 -
必须买个可以用的炉子给病人们, 不然他们怎么玩火??
渴望/职业 奖励物品 - 不许用.
其他 - 任何门不能上锁. 不可以故意移动家具以方便自己. 比如不能故意把开着的电视放到卧室里, 好把一个病人吵醒, 然后自己好去睡觉.
最重要 -
挑战开始后除了必需品外, 不能再买别的加舒适度的东西, 座位, 学技能物品... 可以再买些窗户, 地板, 墙纸, 挂画, 灯具等装饰性物品. 所以开始前一定要买好东西. 唯一的例外是如果有东西被偷或者毁坏可以再买个同样的.
作弊/秘籍 - 不许用除了aging off
算分
当你达到了终身渴望就可以开始算分了.
开始有100分.
加分
从来不用支配点数 +20
病友每获得一点技能 +1
病友每获得1000点渴望点数 +1
每个家庭朋友 +1
减分
在精神病院里每住一天 -1
每个病友死去 -20
每个访客死去 -30
原名:Internet Lover Challenge
网络恋人挑战
规则
随意选择小人的性格渴望类型等等.
用你的20000钱随便买个房子, 必须要有电脑不能要电话.
你的小人不能离开住所 - 不能找工作只能在家里赚钱(比如 画板).
不能叫任何服务npc, 比如 女佣,园丁,修理工, 外卖等等(东西吃完了可以重新买个冰箱).
可以出门付帐单, 休整花园等等 - 并不局限于屋内.
不可以问候任何过路人 - 有人按门铃也不行 - 除非他是你从网上邀请过来的恋人.
不能开家庭商业.
不许作弊不许用秘籍.
目的
你的小人必须通过网上聊天或发邮件交朋友. 只能用电脑与他建立关系(不能打电话不能请他过来除非你已做好准备). 当你们的关系足够好了就把他从网上请过来. 然后马上和他调情成为恋人 - 然后你们相爱.
如果你的小人没有和他相爱, 马上重新找个...
The Poverty Challenge
贫民窟挑战
开始
建一个小人作为家庭创始人.
把他搬进一块最大的地5x5. 把所有的钱都花在整地形上直到兜里只剩100. 如果装了夜生活可以用familyfunds
现在开始贫民垂死挣扎的挑战吧. 当创始人最小的孙子老死的时候挑战结束.
记分系统
+家庭总资产
+每个小孩获得3000点渴望.
-5000 每个小孩给社会工作者带走
-3000 每个死于意外事故的人(火灾等)
-1000 每次工作升值
规则
1不能用奖励物品
2不能上私立学校
3家庭创始人只能做最底层的工作.
4其他人可以从底层往上升. 但是每次升值会被扣分, 因此要想好要不要升值.
5所有儿女都要是金钱渴望, 孙子随便.
6不能上大学, 你是穷人
7不能领养, 你是穷人
8不能用奖励物品(强调)
9只有npc 服务人员可以加入家庭. 装了夜生活的不能问他们有多少钱.
10只能去贫民的社区, 这里有个
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=125890
11可以用自定义物品, 但是要符合挑战的精神的, 不能用自定义职业.
12贫民窟挑战是在贫民窟进行, 如果有人搬出去了, 他将不被视为挑战的一部分.
13青少年可以和一名成人一起搬出去, 小孩,婴儿不能搬出去, 否则扣1000分.
14夜生活约会得到的东西只能放在包包里, 不能使用或卖掉. (要是严格遵守挑战精神, free time 里面最开始送的电脑最好也放包里, 不然那个东西卖掉可有1000多的钱呐)
15不能购买社区土地
16不能开创家庭商业, 除了卖柠檬水.
17不能到别人的商店里打工.
18不能用金鱼草不能用机器人.
奖励
使用青少年作为家庭创始人, 没有额外奖励. 但是很难, 我们承认你很坚强. 用一个成年人建家庭, 然后杀了他, 或者用密集把他变成青少年.
用怀孕的青少年开始(+1500), 需要青少年怀孕补丁 (freet time不行了, 用了这个补丁后工资会成负的)
老妇人(+35000) 你的小人从来没有结过婚, 从来没让外人搬进来, 所有家庭成员都是生出来的.
abaan 翻译的
Raising Babies Challenge
抚养婴儿挑战
你能帮助Dana吗?她刚生下七胞胎!这个挑战是七名婴儿和一位家长的有趣挑战。
下载该地段,
http://www.thesimssociety.com/phpBB2/viewtopic.php?t=207
挑战:
让婴儿快乐,受良好的教育并成为彬彬有礼的成年人。
规则:
不用任何形式的作弊
无限制的保姆雇佣
分数:
每个婴儿的如厕技能习得:10分
每个婴儿的走路技能习得:10分
每个婴儿的会话技能习得:10分
所有婴儿的如厕技能习得:50分
所有婴儿的走路技能习得:50分
所有婴儿的会话技能习得:50分
所有婴儿的所有技能习得:100分
A+达到: 25分
习得作业方法:25分
孩子得到一个朋友:10分
孩子习得一格技能:25分
达到青年职业顶峰:50分
初吻:100分
青年习得一个技能:50分
奖学金:100分
在所有孩子进入大学后,挑战中止
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本帖最后由 shelby0247 于 2008-3-9 17:24 编辑 ]