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[服装制作] [英文教程翻译]编辑和UVMAP(制衣三步曲之进阶篇)

本主题由 sunair 于 2008-6-3 10:35 移动

[英文教程翻译]编辑和UVMAP(制衣三步曲之进阶篇)

同初级篇一样,除大括号"{}"内的文字是我自己在边译边学过程中的一些说明和心得外,其实全部力求遵循英文教程.

另外,呃,由于我还是没有研究过图文并排的方法,所以为避免错误操作带来的阅读不便,这里我仍是采用我的"费楼发帖法"...所以不见END勿插楼.

这篇教程的步骤中与初级篇重合的部分在此被省略了,所以想参照初级篇的亲,这里是链接:
http://bbs.gamesir.com/thread-22092-1-1.html
还有一个关于UVMAP的介绍:
http://bbs.gamesir.com/thread-22125-1-1.html

附件是我们接下来将会用到的两个文件,一是UVMAP核对图,二是新的裙子纹理(因为是我在原作帖上复制来再放大的,所以清晰度并不完美).

这里是高级篇:http://bbs.gamesir.com/thread-24790-1-1.html
高级篇最后一个附件,免费的那个,就是全三篇教程的下载打包.

[ 本帖最后由 牛头人 于 2008-6-3 22:31 编辑 ]
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亲爱的你又来发教程拉。2
嘎嘎,爱死你的说.
我不会插楼了吧.
有时候不知道我在说什么.
但那就是我想说的,请你倾听

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UnimeshMilkshape Tutorial Level 2, Editing and UV Maps

这个教程是学习用Unimesh(即安装了Unimesh Plugin插件的MilkShape3D)编辑的第二个阶段 – 它将带你深入编辑并且帮助你调整uvmap 来配合你的新编辑.同时将为您演示一个简便的同时编辑不同身材mesh的方法.

您最好在读完Beginner Unimesh Tutorial(即“运用Unimesh/Milkshape制衣初探”制衣三部曲之初级篇)后学习此教程.此文不再每一步骤都有截图,所以需要参照新手教程了。

如果你想学习如何用Body Shop重新着色,请于置顶帖中找到类似教程。
目标 – 将少女裙的mesh延长并调整uvmap来配合,最后给它换一个新纹理. 以达到循序渐进地学习有关Unimesh 编辑更多知识的目的。

你将用到:

SimPE, Milkshape, Unimesh, (没有这些?可以在初级教程里找到下载链接。)

这篇http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=135136教程的可下载样本 {一个关于调整UVmap的英文教程,感兴趣的亲可以看看,样本下载我已在一楼放出}

在这个教程中我用的是 Unimesh 4.06, Milkshape 1.7.9, SimPE .58
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Part 1: 设立你的新Mesh

我们将要更改一个少女裙 mesh(图1).

这是初始步骤的简短摘要–参照Beginner Unimesh Tutorial(初级篇)完成以下步骤:

*将这个少女太阳裙输出。{对应初级教程中第Ⅰ章}
*复制出 mesh的四个部分 (tfbodysundress){即第Ⅱ章}
*建立一个新的mesh文件保存到DOWNLOADS文件夹下。{第Ⅲ章13,14,15步}
*Fix Integrity, 再次保存, 保存改进后的shape和 cres文件。{第Ⅲ章16-19步}
*将改进的shape和cres保存进该文件,在SAVED SIMS 文件夹下。{第Ⅳ章}
*检查新生成的文件是否能正确地显示在Body Shop中。

这里是我保存mesh的截图(图2):
{图片文字为:你的MESH看起来应该像这样,确保给它起了唯一名字并保存在DOWNLOADS下面}
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Part 2: 开始编辑

1) 开启Milkshape. 确认autosmooth 不要勾选!

2)用 Sims2 Unimesh Importer输入.当对话窗出现时, 选“YES”。这样会载入不同身材的变体。
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3) 现在如果看GROUPS栏,你会看到两个组 – body 和~00MORPHMOD.0{事实上,我这里是三个组,没有0,是1和2。}
如果你仔细看, 你会发现有两个MESH同时可见, 躯干会显示两个尺码,苗条的和胖的.{我还看到一个孕妇的。}
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4)要做的第一件事是运行VERTEX-Sims2 Unimesh Fix Underweighted Bones. 它可能会显示 236 weights adjusted. (或者其它的数字)

5)这时保存文件到你的工作文件夹 – 取名 tut1.ms3d. 这样如果你需要重新开始,你可以从这回去.

Part 3: 延长裙子

我们保持各种身材同时可见的状态, 选择并同时移动它们来达到这个调整.

6)放大Front(前)视窗,来显示主要的区域-裙子边缘到膝盖的部位. (按住shift 键并在视窗中拖动鼠标)

7)在Model栏下点击SELECT,并在下面点选 VERTEX ,注意‘IGNORE BACKFACES’ 不要勾选.
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8)现在点击并拖拽来选择裙子的全部底端行. 注意同时你抓取了腿上方和内裙. 这样就对了.
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9) 选MOVE, 并点中 X 按钮所以它是突出的(Y和Z只是暗下去的) ,现在向下一排顶点处拖拽裙子.
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