这个教程是学习用Unimesh(即安装了Unimesh Plugin插件的MilkShape3D)编辑的第二个阶段 – 它将带你深入编辑并且帮助你调整uvmap 来配合你的新编辑.同时将为您演示一个简便的同时编辑不同身材mesh的方法.
您最好在读完Beginner Unimesh Tutorial(即“运用Unimesh/Milkshape制衣初探”制衣三部曲之初级篇)后学习此教程.此文不再每一步骤都有截图,所以需要参照新手教程了。
如果你想学习如何用Body Shop重新着色,请于置顶帖中找到类似教程。
目标 – 将少女裙的mesh延长并调整uvmap来配合,最后给它换一个新纹理. 以达到循序渐进地学习有关Unimesh 编辑更多知识的目的。
你将用到:
SimPE, Milkshape, Unimesh, (没有这些?可以在初级教程里找到下载链接。)
这篇
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=135136教程的可下载样本 {一个关于调整UVmap的英文教程,感兴趣的亲可以看看,样本下载我已在一楼放出}
在这个教程中我用的是 Unimesh 4.06, Milkshape 1.7.9, SimPE .58