17楼
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小 发表于 2008-4-8 21:33 IP:60.18.x.x
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这次当你点击它,模特将演示一个扩展开的裙子.
23)退出Bodyshop.
检验
你需要确认mesh可以在游戏中运行, 即变体数据在编辑过程中没有被损坏.
开启游戏. 创建一个模拟市民穿上这件裙子,拉近些检查, 旋转,不要有任何瑕疵.在她运动的时候观察她.
双击任何身材确保都运行正常 (在底部按钮1).如果肥胖身材暴出了, 你需要重新做Part 2或 Part 3 。或用我将在信息中心讲述的另一种方法。{暂时未找到链接}
在游戏中深入检验 – 让市民坐在椅子上, 坐在躺椅上(这两处坐姿是不同的), 跳舞,在床上跳上跳下.暂停游戏从不同角度检查你的市民, 保证看起来都是合适的. 这个细节的编辑像描述的那样不会在任何行为时表现出异常。
Part 5: 调整UVMAP
回到 Milkshape修改uvmap.
24) 首先,让我们隐藏变体身材,因为变体后用的uvmap来自于标准体的mesh. 点开 Groups, 选择morphmod,点HIDE.
[ 本帖最后由 牛头人 于 2008-4-8 22:11 编辑 ]
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