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[图片加工] [进阶教程]改颜色

[进阶教程]改颜色

我是原创。转载请注明作者名和本帖地址。

今天刚上来就收到duckyork的留言问我唇膏改色的问题。我大胆地揣测了一下,duckyork 应该只是问我PS的部分。所以这个教程就讲怎么改颜色。不仅唇膏,相同的道理也可以运用到各个需要直接改变颜色的地方,包括修图都是可以用到的。
和以往一样,我们只说方法,实践的部分大家自己努力~~~

方法一:色彩平衡
首先调出需要改色的素材。(这个好象是ROSE家的唇膏,借来用一下。我随便找的,不要PIA我啊)



点选色彩平衡



出现对话框。拖动滑竿调整。



"色阶”两个字后面的三个框分别对应下面三个滑竿。滑竿往左数字框内是负值,右是正值。

可能新手对对话框上的6个颜色非常晕。我们来逐一介绍一下。
青色:
洋红:
黄色:
红色:
绿色:
蓝色:

滑杆偏向哪一个,便相当于给原图叠加了那种颜色.我们对应地看一下效果.
青色拉到底:
洋红拉到底:
黄色拉到底:
红色拉到底:
绿色拉到底:
蓝色拉到底:

明白了这个原理之后,我们就可以通过控制滑竿上的不同位置来改变图象的偏色。这实际上就相当于使用不同深度的6个基本色来调和出新的颜色,再叠加到原图上.

比如这个就是青色50绿色15蓝色60的结果:


回头看对话框的截图,有这么一行。



在默认情况下,一般选中的是“中间调”。中间调控制的是画面灰部的颜色倾向。“高光”主要控制画面的亮部,“阴影”控制画面的暗部。

当然,这种分类不是绝对的。在调整高光的时候,灰部和暗部也会受到影响。


在点选“高光”的情况下,我们再来看一下6个基本色拉到底的情况
青色拉到底:
洋红拉到底:
黄色拉到底:
红色拉到底:
绿色拉到底:
蓝色拉到底:

阴影”选中时6个基本色拉到底的情况

青色:
洋红:
黄色:
红色:
绿色:
蓝色:

于此,我们就可以通过调节中间调、高光、阴影的不同颜色来打造属于自己的独特唇色了。

以下是阴影青50绿30黄20;中间调红20洋红25蓝35;高光青40绿10蓝40的变态结果,请欣赏。
正常人不这么做唇膏。


[ 本帖最后由 st.luu 于 2008-7-10 01:23 编辑 ]
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我他妈不想干了。

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一些问题

用色彩平衡调整的时候多少会有些问题,比较明显的是高光部分也会随着调整而偏色。

解决方法主要有3种:

A,擦

可以将原图片复制一层,然后在改色后的那层操作,将不正确的高光部分擦掉,露出原图的高光。这需要细心。

B,减淡

如果高光部分偏色不是非常严重,就可以通过减淡将其偏色纠正过来。同样需要细致操作

C,画

直接画。想要什么颜色的高光都行。

[ 本帖最后由 st.luu 于 2008-7-10 00:20 编辑 ]
我他妈不想干了。

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方法二、图层的混合属性

这个方法的原理和色彩平衡的原理是一致的,就是制造出一个颜色层,再叠加到原图上。
然而这个方法可以更自由一些,上嘴唇红下嘴唇绿都是可以的。(我想起《满汉全席》)

还是那张图。新建一个图层。用油漆桶填充
(我将紫的和绿的分开在2个图层了,这样方便控制)

调整图层混合属性。


我还是和以前一样建议大家挨个点,看效果。不过一般来说“色相”和“叠加”用的比较多。

我自己是将紫色层选为“滤色”,绿色层是“色相”。出来很变态的效果。



这时候把填充了颜色的部分改改形状,让它更贴合嘴型。可以直接画,也可以用钢笔勾选出来以后填色。

顺便把高光偏色给纠正一下,唇缝的黑色我也想要留下来,方法同上一楼。

我什么时候挑战疯人院就给主角换这个唇膏。。。。。




[ 本帖最后由 st.luu 于 2008-7-10 01:15 编辑 ]
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我他妈不想干了。

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三、渐变映射调整图层

点选新建渐变映射调整图层



出现对话框,直接点确定。

然后出现渐变映射对话框。



点绿框内的三角出现默认渐变的下拉菜单。如果想弄个自定义的渐变就点绿框左边的渐变条,进入渐变编辑器的对话框。调整好之后按确定。

一般来说,2-3色的渐变比较适宜。

2色渐变的效果:




3色渐变效果:





注意观察颜色对应的部分。

另外,后期想要调整的话,点这里。



另外,也可以改变渐变映射层的透明度达到想要的效果。

我随便做了一个。恩,很金,很闪



关于高光部分,可以和2楼一样操作。也可以将渐变最右边的颜色设为白色,
效果接近。
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我他妈不想干了。

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PS:关于白色和黑色改色

将彩色转为黑白的方法基本是2种,一是去色-调整亮度对比度,二是渐变映射时将渐变选为黑白渐变。

在渐变映射层的方法中,白色与黑色的多少将导致不同的结果。

白色多

白嘴唇


黑色多

黑滴

贴图文件都包括材质和通道两个文件,由于通道的保护,我们就可以完全不管背景的颜色变成什么样,只管前景效果啦。



后记:
方法没有固定的,选择适合自己的方法,当然,也要选择适合素材的方法。结合多种方法便可以达到自己希望的效果。对于PS来说,永远是条条大路通罗马的。

然后,我想发表感言:第一楼帖图贴到我想吐。

- 完 -

[ 本帖最后由 st.luu 于 2008-7-10 01:19 编辑 ]
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我他妈不想干了。

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非常感谢楼主那么快就做好了个教程。如果说是将你这个唇色替换成另外一张唇色,那应该如何?我主要是用钢笔框出来后,放到原图上就只剩下个框。比如这个唇彩,我应该如何你提供的那唇色转换成这个唇色?谢谢

[ 本帖最后由 duckyork 于 2008-7-10 07:38 编辑 ]
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这个貌似就不属于PS的范畴了说....

简单说一下,就是把你要的这张图存为材质那个文件的名字,然后改变一下ALPHA文件,使其贴合新唇型,做好后再导入
我他妈不想干了。

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习惯直接改变色相,也很方便~

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皮肤嘴唇什么的应该是都有模型的=W=
只不过还没导过。。
方便的话可以边对UV图。边调颜色,,
一般来说还要跟皮肤在一起融洽吧XD

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我3D无能,于是我的教程也只适合3D无能的人.
我他妈不想干了。

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